La série God of War continue d’étoffer son casting et, franchement, ça commence à sentir la baston mythologique de haut niveau. Après l’annonce de Ryan Hurst en Kratos, Prime Video dégaine une nouvelle recrue : Ed Skrein, vu récemment dans Jurassic World Rebirth, incarnera Baldur. Et si vous connaissez un peu le jeu, vous savez que ce n’est pas le genre de type qu’on invite pour prendre le thé.
Ed Skrein sera Baldur, le fils (très) problématique d’Odin
Dans l’adaptation produite par Prime Video, Ed Skrein interprétera Baldur, le plus jeune fils d’Odin, campé ici par Mandy Patinkin.
Charismatique, imprévisible, doté d’une langue aussi affûtée qu’une lame nordique, Baldur est surtout l’arme la plus dangereuse de son père. Petit détail qui a son importance : il est victime d’une malédiction qui l’empêche de ressentir le moindre plaisir… ou la moindre douleur. Résultat ? Une colère insatiable, une soif de sang et un style de combat qui privilégie les poings dans la figure. Subtilité : zéro.
Ce qu’il cherche ? Un adversaire capable de le faire ressentir quelque chose. Oui, on parle bien d’un personnage dont la quête existentielle passe par la castagne. On est sur du développement émotionnel façon hache dans le crâne. Et ça promet.
Un père, un fils, des dieux… et beaucoup de traumatismes
Pour rappel, la série suit Kratos (Ryan Hurst) et son fils Atreus (Callum Vinson), 10 ans, dans un voyage destiné à répandre les cendres de Faye, épouse et mère disparue.
Mais évidemment, comme on est dans God of War, ça ne va pas se résumer à une randonnée contemplative en Scandinavie. Kratos tente d’apprendre à son fils à devenir un “meilleur dieu”, pendant qu’Atreus essaie d’apprendre à son père à devenir un “meilleur humain”. Oui, c’est beau. Oui, c’est tragique. Oui, ça va mal finir pour quelqu’un.
Aux commandes, on retrouve Ronald D. Moore (Outlander, For All Mankind), en showrunner et producteur exécutif. Un choix rassurant : Moore sait gérer les grandes sagas, les personnages tourmentés et les drames existentiels en série. En gros, tout ce qu’il faut pour adapter un jeu où les problèmes familiaux se règlent à coups de divinités.
Les deux premiers épisodes seront réalisés par Frederick E.O. Toye (Shōgun, The Boys), ce qui laisse espérer une mise en scène musclée et ambitieuse.
Un casting qui commence sérieusement à peser
La distribution s’étoffe également avec :
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Teresa Palmer dans le rôle de Phoebe/Sif, épouse de Thor et déesse de la famille.
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Max Parker en Heimdall, le gardien d’Asgard.
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Ólafur Darri Ólafsson en Thor, version “plus grand que nature”.
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Alastair Duncan, qui reprend son rôle de Mimir du jeu vidéo (un petit clin d’œil aux fans, et on valide).
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Jeff Gulka et Danny Woodburn en Sindri et Brok.
La série, co-produite par Sony Pictures Television et Amazon MGM Studios en association avec PlayStation Productions, a déjà obtenu une commande de deux saisons. Oui, deux. Avant même d’avoir diffusé la moindre image. Confiance absolue… ou excès d’optimisme divin ? L’avenir nous le dira.
Une adaptation ambitieuse… et sous pression
Adapter God of War, c’est marcher sur un champ de mines (scandinaves). Les fans sont exigeants, l’univers est dense, et l’équilibre entre drame intime et brutalité mythologique est délicat.
Mais avec Ronald D. Moore à la barre, un casting solide et désormais Ed Skrein en Baldur, antagoniste aussi fascinant qu’instable, Prime Video semble prendre le projet au sérieux.
Reste à voir si la série réussira à capturer ce qui faisait la force du jeu : une relation père-fils bouleversante… entre deux décapitations.

